O presente relatório tem como objetivo descrever o que vem sendo realizado no contexto do trabalho de Iniciação Científica desde de setembro de 2017. Como atividade inicial foi proposto aprender a utilizar o software Processing1 através de tutoriais da The Imaginary Institute2. As principais atividades propostas pelo referido tutorial serão descritas a seguir. Após essa etapa inicial, frequentei como ouvinte as disciplinas de Computação Gráfica 2D e Introdução a Álgebra Linear oferecidas no programa de verão do IMPA3. Desde março de 2018, o foco de atividade passou a ser a construção de uma Game Engine tendo como base o livro Introduction to Computer Graphics: A Practical Learning Approach (all, 2015). Esta atividade em andamento será apresentada em linhas gerais e seu relatório será o principal produto ao final deste ano de trabalho de Iniciação Científica.
Para ter acesso ao trabalho completo, envie um e-mail para: pibic@fgv.br