Ano
2020
Escola
EBAPE – Escola Brasileira de Administração Pública e de Empresas
Aluno-pesquisador
Alexandre Cipriano do Carmo de Oliveira
Orientador
Prof. Dr. Bernardo Guelber Fajardo
Localidade
Rio de Janeiro
No último ano desenvolvemos a pesquisa sobre gamificação acreditando que sua já conhecida eficácia em motivação e engajamento em diversas áreas, como empresariais ou educacionais, pudesse ser adaptada para o setor público e suas políticas. Através desse estudo temos como objetivo fazer uma revisão aproximada da literatura de gamificação voltada a Política e Planejamento Governamentais, providenciando uma visão de possíveis adaptações no Brasil. E isso se mostra ainda mais relevante quando pensamos no potencial de união que a gamificação pode fazer entre cidadão e administração pública, que normalmente estão bem separados por barreiras de ambos os lados.
Para ter acesso ao trabalho completo, envie um e-mail para: pibic@fgv.br